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Ilha de desenvolvimento, mesa para reuniões (ao fundo) e informações nas paredes.
Ilha de desenvolvimento, mesa para reuniões (ao fundo) e informações nas paredes.
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Confraternização do curso de Imersão Ágil na FURB - Universidade Regional de Blumenau.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Ilha de desenvolvimento e mesa para reuniões (ao fundo).
Ilha de desenvolvimento e mesa para reuniões (ao fundo).
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Os Rafisquetes foram criados por nosso designer, Leandro Mello, para tornar a sala do Projeto Lucidus ainda mais descontraída.
Os Rafisquetes foram criados por nosso designer, Leandro Mello, para tornar a sala do Projeto Lucidus ainda mais descontraída.
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Alguns dos livros usados no projeto.
Alguns dos livros usados no projeto.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Os Rafisquetes foram criados por nosso designer, Leandro Mello, para tornar a sala do Projeto Lucidus ainda mais descontraída.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Os Rafisquetes foram criados por nosso designer, Leandro Mello, para tornar a sala do Projeto Lucidus ainda mais descontraída.
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Aula de laboratório de desenvolvimento orientado a testes.
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Ilha de desenvolvimento ao lado de parede com inúmeras informações visuais. Uma delas é o mural com as histórias da iteração.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Modelagem visual no quadro branco.
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Exercícios de desenvolvimento orientado a testes.
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Modelagem visual e lembretes.
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Exercícios de desenvolvimento orientado a testes.
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Confraternização do curso de Imersão Ágil na FURB - Universidade Regional de Blumenau.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Confraternização do curso de Imersão Ágil na FURB - Universidade Regional de Blumenau.
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Retrospectiva no projeto Lucidus. Os post its rosas representam pontos que precisam melhorar. Os verdes, ou amarelos, representam pontos positivos ou ações sugeridas.
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Lembretes técnicos no início do projeto.
Lembretes técnicos no início do projeto.
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Confraternização do curso de Imersão Ágil na FURB - Universidade Regional de Blumenau.
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Confraternização do curso de Imersão Ágil na FURB - Universidade Regional de Blumenau.
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Confraternização do curso de Imersão Ágil na FURB - Universidade Regional de Blumenau.
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Informações dispostas visualmente, na parede.
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Ilha de desenvolvimento e informações nas paredes.
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Burn down chart (gráfico de convergência).
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Extreme Hour: jogo sobre planejamento ágil.
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Revisão do planejamento geral do projeto.
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Exercícios de desenvolvimento utilizando técnicas de desenvolvimento orientado a testes.
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Modelagem visual de opções disponíveis nas telas.
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Os Rafisquetes foram criados por nosso designer, Leandro Mello, para tornar a sala do Projeto Lucidus ainda mais descontraída.
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Ilha de desenvolvimento e informações nas paredes.
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Extreme Hour: jogo sobre planejamento ágil.
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Extreme Hour: jogo sobre planejamento ágil.
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Alunos do curso de Imersão Ágil.
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Extreme Hour: jogo sobre planejamento ágil.
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Extreme Hour: jogo sobre planejamento ágil.
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Os Rafisquetes foram criados por nosso designer, Leandro Mello, para tornar a sala do Projeto Lucidus ainda mais descontraída.
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Extreme Hour: jogo sobre planejamento ágil.
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